!!!THIS IS THE TEST RELEASE OF THE GAME FOR EARLY ADOPTERS!!!
In the Golden Age of Civilizations, achieving success requires a balance between economic expansion, military strength, and technological development. Once technological progress has brought you into the space age, you may launch a spacecraft and the first civilization whose launch it wins. Because of the game is time-based, the game will end after four weeks (if no spacecraft have yet been launched), the surviving civilizations are then rated, and the one with the highest overall score is the winner.
The game is derived from the FreeCiv but it was devised to support time-based instead of turn-based strategy; and it is supports the MMO gameplay where you compete against hundreds and sometimes thousands opponents to found cities and use them to support a military, and finally to complete an empire that survives all encounters with its neighbors to emerge victorious. Each opponent is human player, not controlled by the computer!
Though the game is played in time and through weeks, at the beginning of each units are assigned movement time, which are spent as they move and act. Using up the movement time early may leave a unit without the ability to respond if an opponent approaches later. The units cannot carry extra movement time into the next hours or days, every units has a limit of accumulation of time. All players begin with six units on a small continent: two Explorer, one Warriors, one Workers and two Settlers unit -- and race to expand outward from those humble beginnings.
Most of your map will be blank when the game begins, your units travel and discover the oceans and continents of the world. Note that your map is only the record of the terrain and cities your last encountered in an area -- you will not learn about changes in an area until your units visit again, nor can you observe the movement of enemy units that are out of sight of your units and cities.
Let's start playing today, are you ready?! :)
!!! این انتشار تست OF THE GAME برای پیشگامانی.
در عصر طلایی تمدن، دستیابی به موفقیت نیاز به یک تعادل بین توسعه اقتصادی، قدرت نظامی، و توسعه فن آوری. هنگامی که پیشرفت های فن آوری است که شما را به عصر فضا به ارمغان آورد، شما ممکن است یک فضاپیما و اولین تمدن که راه اندازی آن برنده راه اندازی. از آنجا که از بازی مبتنی بر زمان است، این بازی پس از چهار هفته (اگر هیچ فضاپیمای هنوز راه اندازی شده است)، تمدن بازمانده سپس امتیاز به پایان خواهد رسید، و یکی با بالاترین نمره کلی برنده است.
این بازی از و Freeciv مشتق شده اما آن را به حمایت به جای استراتژی نوبه خود مبتنی بر مبتنی بر زمان ابداع شد. و آن است که با پشتیبانی از گیم پلی MMO که در آن شما را در مقابل صدها و گاهی هزاران مخالفان رقابت را به شهرستانها در بر داشت و استفاده از آنها برای حمایت از نظامی، و در نهایت به تکمیل یک امپراتوری که زنده می ماند تمام برخوردهای با همسایگان خود به ظهور پیروز. هر یک از حریف است بازیکن انسان، نه توسط کامپیوتر کنترل!
اگر چه بازی در زمان و از طریق هفته بازی، در آغاز هر واحد به زمان حرکت، که صرف اختصاص آنها به عنوان حرکت و عمل. با استفاده از تا زمان حرکت اوایل ممکن است یک واحد بدون توانایی برای پاسخ به اگر حریف نزدیک ترک بعد. واحد می تواند زمان حرکت اضافی به ساعت آینده و یا روز حمل می کند، هر واحد دارای یک حد انباشت از زمان. همه بازیکنان با شش واحد در قاره کوچک شروع: دو اکسپلورر، یکی رزمندگان، یک واحد کارگران و دو مهاجران - و مسابقه به گسترش به بیرون از آن آغاز فروتن.
بسیاری از نقشه خود را خالی خواهد بود زمانی که بازی شروع می شود، واحدهای خود را سفر و کشف اقیانوس ها و قاره های جهان. توجه داشته باشید که نقشه خود را تنها رکورد از زمین و شهرستانها است خود را آخرین مواجه می شوند در منطقه ای - شما نمی خواهد در مورد تغییرات در منطقه تا واحدهای خود را به دیدار دوباره یاد بگیرند، و نه می تواند حرکت از واحد های دشمن که خارج از دید هستند که شما مشاهده واحد ها و شهرستانها خود را.
بیایید شروع به بازی امروز، آیا شما آماده؟ :)